damian28

Użytkownicy
  • Zawartość

    147
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez damian28

  1. Witam Mod zawiera wersję z czterobiegową skrzynią Voith i dwie wersje ze skrzynią ZF - czterobiegową i pięciobiegową. Zakres zmian - dźwięki - kamery - sterowanie drzwiami - wycieraczki (działają jak w typowym modelu) - zwiększona ilość miejsc stojących (wszystkich miejsc łącznie 77) - oświetlenie (działające światła pozycyjne) - podświetlenie wskaźników (włączają się wraz ze światłami pozycyjnymi) - poprawione i wyskalowane wskaźniki - działające niezależne ogrzewanie - jaśniejsze i bardziej przezroczyste szyby - poprawione działanie niektórych przycisków oraz kilka innych drobnych zmian Pasażerowie wsiadają i wysiadają wszystkimi drzwiami. Wszystkie drzwi otwieramy i zamykamy ręcznie. Skróty klawiaturowe jak w większości modeli, czyli "bus_doorfront0", "bus_doorfront1" i "bus_doorfront3". Pierwsza połówka przednich drzwi to "bus_doorfront5". Wraz z otwarciem drugich lub trzecich drzwi włącza się hamulec przystankowy. Można też włączyć go niezależnie przyciskiem pierwszym od lewej w dolnym prawym rzędzie lub z klawiatury "bus_dooraft". Wyłącza się sam przy ruszaniu gdy wyłączony jest ten przycisk i są zamknięte drzwi. Wycieraczki i światła włącza się jak w większości modeli, przy czym wycieraczki tylko z klawiatury. Ogrzewanie niezależne to trzy przyciski w górnym rzędzie po lewej. Wyłącza się je tym przyciskiem który jest włączony. Skróty klawiaturowe to "HCP_vent_50", "HCP_vent_77", "HCP_vent_100". Ogrzewanie postojowe i chłodzenie silnika to przyciski obok tego od pierwszej połówki przednich drzwi. O345 Voith 4 O345 ZF 4 O345 ZF 5 kamery oświetlenie [modbrak linku/08.01.15r[/mod] Mod nie będzie działał w wersji "Classic" Proponuję zrobić kopie zapasowe podmienianych plików
  2. Przepraszam że piszę pod swoim postem Jednak udało mi się to poprawić. Pasażerowie wsiadają i wysiadają wszystkimi drzwiami i otwierają te które są najbliżej DOWNLOAD Jest to tylko dodatek więc najpierw trzeba wgrać cały mod
  3. Link z modem DOWNLOAD Link z dodatkiem DOWNLOAD
  4. link ponownie odświeżony DOWNLOAD
  5. Odświeżone oba linki główny DOWNLOAD poprawka DOWNLOAD
  6. Nie mogę usunąć posta z menu edycji (nie mam uprawnień do przeglądania tej strony) więc proszę o to moderatora
  7. No więc tak, w pliku passengercabin są zaznaczone miejsca w których pasażerowie wsiadają i wysiadają z autobusu. Nie należy zmieniać ich numeru bo są one ściśle powiązane z plikiem Paths. Zazwyczaj im większa wartość tym dalej do tyłu jest to miejsce. Natomiast w pliku door przypisujesz te miejsca do konkretnych drzwi licząc w kolejności w jakiej są w pliku passengercabin od zera. Tak więc wg Twojego przykładu, [entry] 0 to w pliku door będzie (S.L.PAX_Entry0_Open), [entry] 18 to (S.L.PAX_Entry1_Open), [entry] 21 to (S.L.PAX_Entry2_Open) itd. To samo robisz z wyjściami, ale liczysz je osobno. Następnie PAXy przypisujesz do konkretnych drzwi w pliku door tak jak masz to w swoim przykładzie. Jeśli pomylisz te "wirtualne" wejścia i przypiszesz je do innych drzwi, to pasażerowie będą wsiadać innymi drzwiami niż te które otworzysz. Na twoim przykładzie jest jakoś dużo tych [entry] i [exit], jeśli dodawałeś je, to spróbuj to zrobić jeszcze raz na oryginalnym pliku passengercabin. Jeśli masz np jeden lub dwa [entry], a więc wsiadają tylko z przodu, a chcesz żeby wsiadali też z tyłu, to możesz sobie dopisać je w passengercabin, ale z takimi samymi numerami jak [exit]. Zmienna {withbutton} sprawia że pasażerowie podchodzą do najbliższych drzwi, jeśli jest ciepły guzik to je sobie otwierają po jego włączeniu.
  8. Jest napisane w tym poście, musisz wcześniej wgrać path
  9. Link odświeżony DOWNLOAD
  10. Odświeżony link główny DOWNLOAD poprawka z czwartego posta DOWNLOAD
  11. Zrobiłem dodatek, który uzupełnia ten mod o wyświetlacze, Ibis i bileterkę z tej wersji, której autorem jest Graywolf. Aby z niego skorzystać należy najpierw pobrać mod z pierwszego posta a następnie ten dodatek. Przy okazji nieznacznie zmieniłem konfigurację dźwięków i ustawienia skrzyni DOWNLOAD PS. Dla osób, które jeszcze busa nie mają - mody są do wersji downloadu, w której archiwum ma nazwę "MB_Turk_o345_1999" /jss2008
  12. Link odświeżony DOWNLOAD
  13. Bo zwiększyłeś zamiast zmniejszyć. Niżej masz wpisy odpowiadające za przełączenia poszczególnych biegów, ten efekt którego oczekujesz może być tylko wtedy gdy przełączenie na mechaniczne przekazywanie napędu będzie przed przełączeniem na drugi bieg. Sporo czasu potrzeba żeby całość ustawić ale nie jest to trudne. Możesz też ściągnąć jakies mody i zamieniać tylko ten plik
  14. Tak, te wpisy [const] antrieb_wandler_autoSwUpkickdnSpd1 643 [const] antrieb_wandler_autoSwUpMaxdnSpd1 643 [const] antrieb_wandler_autoSwUpMindnSpd1 643 [const] antrieb_wandler_autoSwDnkickdnSpd1 643 [const] antrieb_wandler_autoSwDnMaxdnSpd1 643 [const] antrieb_wandler_autoSwDnMindnSpd1 643 [const] antrieb_wandler_autoSwUpkickdnSpd2 540 [const] antrieb_wandler_autoSwUpMaxdnSpd2 540 [const] antrieb_wandler_autoSwUpMindnSpd2 500 [const] antrieb_wandler_autoSwDnkickdnSpd2 500 [const] antrieb_wandler_autoSwDnMaxdnSpd2 500 [const] antrieb_wandler_autoSwDnMindnSpd2 500 odpowiadją za to, kiedy na pierwszym i drugim biegu przełącza się napęd pomiędzy przekładnią hydrokinetyczną a napędem mechanicznym
  15. Masz ustawioną mniejszą wartość przełączenia na dwójkę niż zmiany napędu z przekładni hydrokinetycznej na mechaniczną, dlatego nie ma tego o czym piszesz
  16. Na jedynce szarpnięcie jest przy zmianie przekazywania napędu z przekładni hydrokinetycznej na mechaniczny, chyba że skrzynia jest ustawiona tak, że cały pierwszy bieg jest na przekładni ale o ile mi wiadomo w tym modelu będzie ta pierwsza opcja. Może nie poganiajmy autora, przecież to dobrze że zwraca uwagę na sczegóły. Lepiej poczekać i żeby wszystko było dopracowane
  17. Przypisanie takiej informacji do menu wydaje mi się niemożliwe, ale beż żadnego problemu można przypisać to do jakichś lampek na pulpicie albo wyświetlacza, z tym że to oznacza zmiany w konkretnym modelu.
  18. Możesz trochę konkretniej?
  19. Można ją przeczytać kilka postów wyżej
  20. Dopisałeś [entry] 4, które jest wejściem z przodu do tylnych drzw, więc otwierając tylne drzwi otwierasz "wejście" przy przednich. Policz które w kolejności w pliku Passengercabin jest to [entry] 4 - pierwsze to 0, drugie to 1 itd, [entry] i [exit] liczymy osobno. Następnie w pliku door wpisz przy pierwszych drzwiach PAX z numerem który odpowiada tej kolejności. Masz na myśli to że znikają? Jeśli tak to nie wiem dlaczego ale czasem tak jest
  21. Numer [entry] lub [exit] to kolejny [pathpnt] z pliku Path licząc od zera, trzeba dobrać odpowiedni w zależności od tego w którym miejscu w modelu się on znajduje. Numer Pax to kolejny [entry] lub [exit] z pliku Passengercabin również licząc od zera. Przypisanie złego numeru Pax do konkretnych drzwi sprawi że pasażerowie będą się dziwnie zachowywać, np. wsiadać przez zamknięte drzwi po otwarciu innych
  22. Też już myślałem żeby to małe lusterko ustawić inaczej, ale okazało się że wraz z tym większym mają przypisany ten sam widok więc sobie odpuściłem i zająłem się czymś innym. Może da się to jakoś zrobić ale obecnie nie wiem jak:) Na ibisach, wyświetlaczach, biletach itp się nie znam więc tego nie zrobię
  23. Do 2002 roku nie nazywał się jeszcze Conecto. Dopiero po przeprowadzonej modernizacji nadano mu tą nazwę. Od tego czasu ma wklejane boczne szyby, nie ma małych okienek przed pierwszymi drzwiami, niektóre wersje mają za tylnymi drzwiami zabudowę wieżowa, do tego parę zmian technicznych. Także wersja w OMSI to jeszcze nie "Conecto", chociaż konstrukcyjnie to nie ma większej różnicy:) Biletów nie poprawię bo się na tym nie znam Do pobrania jest kilka wersji tego modelu, wersja Classic ma tą nazwę w plikach .bus a także w folderze z modelem
  24. Sprawdzasz w pliku .bus który plik constfile odpowiada za silnik, otwierasz go i szukasz "engine_M_maxThrottle", jest to krzywa momentu obrotowego. Ostatni wpis [pnt] kończy się zerem w drugiej linijce, natomiast nad nim są maksymalne obroty jakie można osiągnąć
  25. Możesz też zastąpić ten plik innym, np. z SD202, jest ich kilka więc może coś sobie dopasujesz. Ale może też być tak jak w M125M gdzie trzeba zmieniać plik z teksturą całego modelu