Gość Heir

Karbowo 2 (fikcyjna).

105 postów w tym temacie

Witam!

Jako, że mmiki26 pojechał na urlop ja też gnać z Gdynią nie będę, aby nie wzbudzać na nim presji czasu. Postanowiłem więc, że na czas jego nieobecności zajmę się inną, krótką mapą, która ma posiadać jedną linię miejską numerowaną jako 130 usytuowaną na obrzeżach miasta Karbowo. Wszelkie szczegóły co do kierunków i nazw miejsc na mapie są na razie nieznane:P. Moim głównym celem na mapie jest minimalizacja różnorodności obiektów oraz maksymalna wydajność jaką jestem w stanie uzyskać.

Mapa na razie nie posiada ruchu AI, gdyż całość zamierzam układać sam wraz z kostkami ruchu więc spotkamy zupełnie nowe skrzyżowanka.

Jako, że linii tworzyć na mapie nie potrafię poprosiłem o pomoc Piotra Sekułę, który zgodził się pomóc i w swoim czasie mapę ode mnie otrzyma;)

A teraz zdjęcia:

33361077192277392069.jpg

86023241151648029801.jpg

74831920555219271209.jpg

72557512020588978061.jpg

98182506287434699156.jpg

26461528542623474137.jpg

51070644404155422034.jpg

57874066771290895707.jpg

1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Matko, Heir ty mnie normalnie zadziwiasz, projekt za projektem :o ty to masz siłę i chęć do roboty w ciężkim edytorze xD

Mapka zapowiada się doskonale (jak zwykle w twoim stylu), jak by co to nic nie pisałem o FPS-ach xD

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Mam co prawda mocnego kompa, ale fpsy są na poziomie 130 więc nie będzie nigdzie problemu raczej:D.

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Dwa kolejne zdjęcia z prac. Chciałem, aby Fraps pokazał autentyczne fps'y na zdjęciach, ale guzik z tego wyszło bo za każdym razem, gdy fotka miała zostać zrobione na moment się zacinało i fpsy szły nieco w dół:D. Mimo wszystko i tak jest się czym chwalić pod względem optymalizacji:D.

76953582099145179302.jpg

09440138659891542798.jpg

EDIT. Lampy zmienię, aby nie były na przeciwko siebie, a oświetlały drogę "zygzakiem".

1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Mapa jest po prostu niesamowita, ale aż nasuwa mi się jedno pytanie: planujesz już jakieś linie, czy wszystko w tej kwestii oddasz w ręce Piotra?

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Linię mam już zaplanowane łącznie z połączeniami AI. Wiem także jakie kierunki będą one miały, ale póki co się nimi nie dziele, gdyż mogą ulec zmianie (czy to przeze mnie czy Piotrka).

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Widzę że mapka bd wielkości Pruszków ;)

A czy, tylko będzie jedna Linia czy dołożysz chociaż jeszcze jedną ??

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

No, tak jak pierwsze screeny nawet mi się podobały, tak ostatni zmiótł mnie z krzesła, jest świetnie, natomiast auta w chodnik się wtapiają, pamiętaj o tym przy konwercie do O2 :D

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Prezentuje się... ekhem... bardzo dobrze! Jedyne co to bym zamienił w wersji z OMSI2 splin bruku na taki, który jest w Berlinie (taki połatany), albo w najgorszym przypadku dodałbym raz po raz jakąś łatkę drogową :)

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Wróciłem z wakacji i wznawiam pracę nad swoimi rozpoczętymi projektami. Zbudowałem w Karbowie dzisiaj trochę, ale tereny są jeszcze do poprawy więc pokażę tylko przedsmak tego co chcę osiągnąć.

Pozdrawiam.

48517111430414465833.jpg

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ja Wam mówię: Karbowo to kryptoreklama Malborka. :E

A tak całkowicie na poważnie: jest bardzo fajnie. Chciałbym zobaczyć ten widok z jakimś normalnym niebem. ;)

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Mi aż wstyd teraz pokazywać mapę. To chyba dużo mówi o Karbowie? Bardzo mi się podoba i mam nadzieję, że tak już mi zostanie. :D

BONUS:

84101515918952834431.jpg

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Dziś przerzuciłem mapę na słabszy komputer w moim domu i radzi sobie bez problemów. Wszystko przeszło tak dobrze, że pracę w edytorze mogłem kontynuować na nim. Dokończyłem terytoria w okolicach zamku, wymieniłem niebo i o to efekty:

55200140965057692370.jpg

30044482137194233077.jpg

A tutaj sztuczka na małej przestrzeni, aby wydawała się wieeelka - myślę, że pomyślnie zakończona;).

98694284354116319205.jpg

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Genialne to wygląda. Gratulacje dla cb za to że tak bez problemów ogarniasz edytor w OMSI :-)

Pozdrawiam

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Dziś coś zupełnie nowego.

Dzięki uprzejmości mmikiego26, który wymodelował ptaszka byłem w stanie wprowadzić go w ruch i puścić po niebie.

Obecnie pracuję nad podstawowym ruchem AI w obszarach, które mam już gotowe.

77495954306208418946.jpg

25522398842157244349.jpg

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Już lata, martwych ptaków nie przyjmuję :D.

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

90% zbudowanych terenów ma już ruch AI, który póki co zachowuje się bardzo dobrze i spełnia wszelkie wymagania jeśli chodzi o zasady ruchu drogowego. Będę badał jeszcze dokładniej niektóre elementy, aby upewnić się, że nie dojdzie do sytuacji, w której np. auta się zablokują. Póki co nic takiego nie miało miejsca więc jestem pozytywnie do tego nastawiony.

Ruchu natomiast nie mają nowe tereny i nieco większe skrzyżowanie, nad którym również się zajmuję.

Wstępna i ślepa data wydania? Prawdopodobnie późny wrzesień.

35879403407749049037.jpg

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Cudownie mapa wygląda na screenach. Ty to masz talent Heir :) Nie śpiesz się z wydaniem mapy,tylko udoskonal ją do perfekcji.

Pozdrawiam

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Po małych problemach z działaniem mapy wracam z informacją. Na początku odniosę się jeszcze do ptaka: dzięki uprzejmości NightHauler'a ptak nie tylko lata, a od teraz także wydaje dźwięki;). Dzisiaj skupiłem się na budowie jednej z pętli, która będzie rozpoczynać/zakańczać linię i prezentuje się ona w taki sposób:

24322985097376853348.jpg

51551472695036358034.jpg

88467158530781063128.jpg

23862578087167167268.jpg

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą dodawać komentarze

Dodaj konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się tutaj.


Zaloguj się teraz

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.