kych0

Jak stworzyć/dodać własny obiekt do mapy

77 postów w tym temacie

1. Jeżeli Twoja tekstura wygląda tak jak na screenie:

14529191020_0f873ee1eb_o.jpg

To w Sketchupie powinna wyglądać tak:

14715857535_3432400345_o.jpg

Wtedy tylko ją ustawiasz na powierzchni, którą chcesz oteksturować i przy eksportowaniu będzie jednym plikiem.

2. Ten błąd można spotkać nie tylko w OMSI, w sumie jest to powiązane z usuwaniem niewidocznych powierzchni (culling http://pl.wikipedia.org/wiki/Usuwanie_niewidocznych_powierzchni ), chociaż tekstura jest przezroczysta z definicji, to silnik OMSI i tak rozpatruje to jako normalną teksturę i usuwa to co jest wyświetlane za nią.

Polecam też kompresować tekstury do DDS, który jest natywnym formatem DirectX, w którym można zapisywać przezroczystość. :o

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Kiedy tworze obiekt i plik .sco tak jak wyżej. W edytorze nic się nie pokazuje...

0

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą dodawać komentarze

Dodaj konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się tutaj.


Zaloguj się teraz

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.